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CH各个英雄的价值和介绍!(黑暗篇)
2008-08-14 来源:       [参与评论][进入论坛
关于各种能力都是根据英雄自我所有技能而评分,不加入道具的使用!

黑暗篇!
剑圣BM
首发2奶都是不错的选择,其强大的机动性,在1v1当中配合AM形成无限逃跑流!
让黑暗很是头痛!15洞分身下机枪!更是打的对手措手不及!在这次3v3当中!随便站队黑暗首发BM更是出奇制胜!强大的BM边打边拆,前期风暴强大的压制!17分钟完美的下掉机枪!除了WD基本没人能与BM抢15!后期吃书后那恐怖的攻击!黑暗的核心人物!
打钱能力:★★
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★
拆家能力:★★★★
PS:剑风游影追无踪
   乾坤一转风雷涌
   疾风跳砍夺人命
   移形幻影乱黑弓
牛头人酋长TC
CH中晕人时间最长的英雄!加上两条命,30技能也有不错的输出!而且可以多晕3秒,掌握好的话,TC是唯一可以单独连晕的英雄
ES2奶的不二选择,PK的核心人物!不过现在经常在天上飞- -!记得多带净化哦
缺点前期蓝总是不够!
打钱能力:★★
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★
牵制能力:★★★★★
拆家能力:★★
PS:貌似牛都是吹出来的= =!
先知FS
黑暗的板凳英雄!不过他的静止陷阱晕的时间和TC一样,不过是被动的- -!狼前期恐怖的攻击!闪电链是FS打钱的最好技能CD又快!15拆家绝对爽!30也是对建筑的
属于潜力型英雄!以后黑暗速拆流可以考虑!缺点在PK中经常被秒!
打钱能力:★★★☆
自我生存能力:★★
输出能力:★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★★★
PS:算命的就是命苦!
暗影猎手SH
黑暗唯一的一加!3v3当中基本的首发英雄!前期具有很强的牵制性,他的变是CH出手最快的技能之一,15技能无敌前期也有不错的伤害
这在PK当中有很大的作用!前期自我生存能力不强,经常被LS秒!
后期纯辅助1v1当中配合大法30拆紫,让对手很郁闷!
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★
PS:为什么总系要把我和GA联系在一起= =!
死亡骑士DK
真正的巫妖王,年轻的王子走上一条不归路!黑暗大军的核心人物,他手中那把冰霜之剑可以冰冻住任何物体!具体不多废话了,作用大家都知道- -!(偷懒了)
打钱能力:★★
自我生存能力:★★★☆
输出能力:★★★☆
牵制能力:★★★★
拆家能力:★★
PS:只有死亡才是永恒的!
巫妖LICH
黑暗系的纯魔法输出英雄!1v1当中非主流首发!其30技能的伤害能让敌人瞬间全部倒地.但对魔免单位无效果!是CH里唯一可以单体技能拆完老本的技能!千万不要麻痹大意!一朝被团,全盘皆输!弱点太脆弱!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★
拆家能力:★★★☆(综合拆家能力太低)虽然有R!
PS:为什么总是要装人妖!
恐惧魔王DL
5.55的恐惧的威力相信大家都见到了,以后黑暗可以围绕其考虑战术!
打钱能力:★★★☆
自我生存能力:★★★
输出能力:★★
牵制能力:★★★☆
拆家能力:★★
PS:长的丑不是我的错!
地穴领主CL
1v1首发CL总是让敌人很头痛,满地的小小强帮助他快速的出2奶TC,无限晕形成后
基本可以恶心死对手!30以后的小小强爆发威力确实恐怖
SXD曾经的经典2团7相信大家都记忆犹新!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★★☆
输出能力:★★★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★
PS:蟑螂也无敌!
黑暗游侠ES
1v1黑暗的传统阵容5.42以后,颠覆了光明无敌的状况!其超远来射程,让她不废吹灰之力将3路钱收入囊中!TC不再属于AM了!网和吸蓝也可以很好的牵制敌人!但后期作用不大,可以考虑合熊猫!
打钱能力:★★★★★
自我生存能力:★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★★
PS:一把黑弓,寂寞颠峰!
火焰领主FL
黑暗的长期板凳英雄,但其30技能确实很好用!而且15对建筑物伤害也很可观!有待挖掘
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★
输出能力:★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★★
PS:我小弟确实多!
深渊魔王PL
3骑之一!作用DK大体相同!加上BMG的风踩,确实很无耻,但最好买个飞机把BMG装起来~15技能的伤害也强大!首发也不错的英雄!
打钱能力:★★★☆
自我生存能力:★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★★★★
拆家能力:★★
PS:大屁股其实也是天使!
兽王BL
以后很有可能成为黑暗的核心人物!但5.55的BUG没能让我们在这次7F杯见到其风采,所以不多加评论!期待ing```
打钱能力:
自我生存能力:
输出能力:
牵制能力:
拆家能力:

兽王的先不写,因为对其还不是很了解!希望测试过的朋友给其个数值!
但个人还是对其充满期待的!
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